STM32

STM32是STMicroelectronics(意法半导体)推出的一系列基于ARM Cortex-M内核的32位微控制器(MCU)产品。这些微控制器提供了广泛的产品系列,覆盖了多种不同的性能和功能需求,适用于各种应用领域,包括工业控制、汽车电子、消费类电子、医疗设备等。

STM32系列微控制器以其高性能、低功耗、丰富的外设接口和灵活的开发工具而闻名。它们通常具有丰富的存储器、多种通信接口(如UART、SPI、I2C、CAN等)、模拟数字转换器(ADC)、定时器、PWM输出等功能,以满足不同应用场景下的需求。

STM32微控制器通常使用标准的ARM Cortex-M内核,包括Cortex-M0、M0+、M3、M4和M7等,这些内核具有不同的性能和功耗特性,可根据具体应用的需求进行选择。此外,STM32系列还提供了多种封装和引脚配置,以满足不同尺寸和集成度的要求。

STMicroelectronics为STM32系列提供了丰富的开发工具和支持资源,包括基于ARM开发环境的集成开发环境(IDE)、调试器、评估板和参考设计等。这些工具和资源有助于开发人员快速开发和部署他们的应用,并提供了全面的技术支持和文档资料,帮助用户充分发挥STM32微控制器的性能和功能优势。

1、 SYSCLK时钟源有三个来源:HSI RC、HSE OSC、PLL

2、 MCO[2:0]可以提供4源不同的时钟同步信号,PA8

3、 GPIO口有两个反向串联的二极管用作钳位二极管。

4、 ICode总线,DCode总线、系统总线、DMA总线、总线矩阵、AHB/APB桥

5、在使用一个外设之前,必须设置寄存器RCC_AHBENR来打开该外设的时钟

6、 STM32复位有三种:系统复位、上电复位、备份区域复位。其中系统复位除了RCC_CSR中的复位标志和BKP中的数值不复位之外,其他的所有寄存器全部复位。触发方式例如外部复位、看门狗复位、软件复位等;

电源复位由于外部电源的上电/掉电复位或者待机模式返回。复位除了BKP中的寄存器值不动,其他全部复位;

备份区域复位的触发源为软件复位或者VDD和VBAT全部掉电时。

7、 (NestedVectored Interrupt Controller)NVIC嵌套向量中断控制器,分为两种:抢先式优先级(可嵌套)和中断优先级(副优先级,不能嵌套)。

两种优先级由4位二进制位决定。分配下来有十六种情况:

8、自动装载寄存器和影子寄存器:前者相当于51当中的溢出设定数值。而影子寄存器顾名思义是影子,就是寄存器的另一分copy。

实际起作用的是影子寄存器,而程序员操纵的则是自动装载寄存器。如果APPE位使能,表明自动装载寄存器的值在下一次更新事件发生后才写入新值。

否则,写入自动装载寄存器的值会被立即更新到影子寄存器。

9、计数器的数值与输出比较器相等时,翻转输出信号

10、ARM公司只生产内核标准,不生产芯片。ST、TI这样的公司从ARM公司那里购买内核,然后外加自己的总线结构、外设、存储器、时钟和复位、I/O后就组成了自己的芯片。

11、电容触摸屏原理:通过充放电的曲线不同来检测是否被按下。实际的实验过程中,TPAD可以用一块覆铜区域来替代,通过电容的充放电常数来确定是否按下。

12、OLED,即有机发光二极管,又称为有机电激光显示。下图为OLED的GRAM与屏幕的对应表

PAGE2单独列出来:

13、USART可以操纵SPI设备。不过最大频率只有4.5MHz

14、使用I/O口时应该注意的问题

15、ADC的Vref+和Vdda与VSS,Vref-一定要加高质量的滤波电容,切靠近单片机。

16、在STM32内部,FSMC的一端通过内部高速总线AHB连接到内核Cortex-M3,另一端则是面向扩展存储器的外部总线。

内核对外部存储器的访问信号发送到AHB总线后,经过FSMC转换为符合外部存储器通信规约的信号,送到外部存储器的相应引脚,实现内核与外部存储器之间的数据交互。

17、FSMC中的DATASET和ADDSET的设置需要参看外部存储器的时序图来确定。

一般而言,DATASET指的是数据建立时间,也就是读/写信号开始到读/写信号停止(上升沿存储数据)的持续时间。(一般来说写比读快!)

而ADDSET指的是地址建立时间,指的是片选之后到读/写操作之前的时间,这是针对SRAM来说的,如果操纵的是TFT,不存在地址线,所以此时的ADDSET就是读/写信号结束到RS电平的转换时间。

18、

19、

20、FSMC的三个配置寄存器:FSMC_BCRx(片选控制配置)、FSMC_BTRx(片选时序)、FSMC_BWTRx(片选写时序)。

21、RTC时钟配置必须要用到BKP寄存器,BKP寄存器在单片机复位、电源复位、待机唤醒模式下是不会更改值的,他的供电由VDD供电,VDD被切断后自动切换至外部的VBAT供电。

22、要修改BKP寄存器的值,必须取消其写保护的标志。BKP寄存器在上电时自动写保护。

23、Stm32有三种省电模式:

三种省电模式中,耗电量从上到下依次降低,待机模式的电流仅为2uA。

24、从待机模式中唤醒单片机等效于让单片机复位,但是电源寄存器的值会有一个标志位指示单片机是被唤醒的,不是被复位的。

25、ADC的时钟不要超过14MHz,否则转换精度会下降。最大转换速率为1MHz,即转换周期为1us(14MHz,采样周期为1.5个ADC时钟)

26、Tcovn=采样时间+12.5个周期。采样时间尽量选长一点,这样精度高一些,但是转换速率下降,这也是有利必有弊。

27、

28、拿ARM7TDMI来说,T代表Thumb指令集,D是说支持JTAG调试(Debugging),M意指快速乘法器,I则对应一个嵌入式ICE模块。

29、MMU作为嵌入式处理器与应用处理器的分水岭标志A具有内存管理单元的嵌入式处理器可以定位为应用处理器。

这么说M系列和A系列的处理器的区别在于A系列的处理器具有MMU单元可以进行内存模块的管理。

30、ARM处理器有两种状态:ARM状态和Thumb状态。

31、这张图说明了一切:Thumb2指令集做了一件很伟大的事情:将16位和32位的指令集融为一体,兼容性非常强!(这么说CM3不支持某些32位ARM指令集)

32、

33、MSP是系统复位后使用的堆栈指针,PSP由用户的代码使用。两个堆栈指针为4字节对齐!!

34、在ARM编程领域中,凡是打断程序运行的事件,统称为异常(exception)。

35、因为存在LR(链接寄存器),所以可支持1级的子程序调用而不用压栈到内存,大大提高了运行速度。这就是说,我们在编程的时候,一级调用是不会耗费太多时间的,除非是二级调用!

36、处理器有两种操作模式:handler模式和线程模式。

处理器也有两种特权分级:特权级和用户级。这张图说明了一切:复位进入特权级线程模式,如果有异常,进入特权级的handler模式处理异常或中断例程,然后返回至特权级线程模式。通过修改CONTROL寄存器可以进入用户级线程模式。

37、两个高级定时器TIM1和TIM8是挂接在APB1总线上

38、STM32的外部中断是以组来区分的,也就是说PA0,PB0,PC0单片机是无法区分其中哪个触发的中断à均为EXIT0线中断服务例程。

所以,外部中断支持16路的中断分辨率。从另一个方面来讲,我们可以设置GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOx, GPIO_PinSourcex);来开通中断线实现组内的不同中断。

39、DAC有两个寄存器,一个是DHR(Data HoldingRegister)数据保持寄存器,一个DOR(Data Output Register)数据输出寄存器。

真正起作用的是DOR寄存器,该寄存器把值给数模转换发生单元输出以VREF+为参考电压的电压值。

如果是硬件触发转换,系统将在1个ABP时钟周期后把值给DOR,如果是软件触发转换,时间为3个APB时钟周期。然后,均等待Tsetting时间(Typical为3us,Max为4us)后真正输出电压值。

40、DAC分8位模式和12位模式,其中后者可以选择左右对齐

41、DMA仲裁器分为软件和硬件两种。软件部分分为4个等级,分别是很高优先级、高优先级、中等、低。硬件部分由通道的大小来决定优先级,越低优先级越高。

42、DMA有一个实时的传输数据量寄存器叫做DMA_CNDTR,最大值为65535,存放的是当前传输所要传输的数据量。当数据量变为0时,表明传输完成。

43、CAN总线(ControllerArea Network)。CAN控制器根据两根线上的电位差来判断总线电平,总线电平又分为显性电平和隐性电平,二者必居其一。

44、CAN总线具有6个特点:

1、多主控制

2、系统若软性

3、通讯速度较快,通讯距离较远

4、具有错误检测、错误通知和错误恢复功能

5、故障封闭,当总线上的设备发生连续故障错误时,CAN控制器会把改控制器踢出总线

6、连接节点多。理论上可以无限制加载,但是受到时间延迟和电气负载的限制,实际数目是有限制的。降低传输速度可以适当增加可挂接负载个数。

45、CAN协议有两个标准,ISO11898(针对125kbps~1Mbps的高速速率)和ISO11519-2(125kbps以下的低速速率)

46、

47、CAN协议的有5种类型的帧:数据帧、遥控帧、错误帧、过载帧、帧间隔。其中前两种帧有标准格式(11位ID)和扩展格式(29位ID)。

48、数据帧构成:

(1) 帧起始。表示数据开的段帧起始。

(2) 仲裁段。表示该帧优先级的仲裁段。

(3) 控制段。表示数据的字节及保留位段。

(4) 数据段。数据的内容,一帧可发送0~8个字节的数据。

(5) CRC段。 检查帧的传输错误段。

(6) ACK段。 表示确认正常接收的段。

(7) 帧结束。 表示数据的段帧结束。

49、Stm32f103系列只有一个CAN控制器,有3个发送邮箱和3级深度的2个FIFO,14个过滤组器。

50、STM32的每个过滤组可以配置为1个32位过滤器和2个16位过滤器。除此之外,还可以配置为屏蔽位模式(ID+屏蔽)和标识符列表(ID和屏蔽寄存器均用来做ID寄存器)模式。

51、CAN接收到有效报文被放置在3级邮箱深度的FIFO中,FIFO完全由硬件来管理。

52、CAN总线的波特率

53、触摸屏一般分为电阻式触摸屏和电容式触摸屏。前者检测触摸的位置原理是利用触摸屏控制器中的A/D转换器经过两次A/D读值后得出X和Y的坐标值。注意:这个X和Y的值是相对于触摸屏的,而非LCD屏。

所以在这里需要注意两个概念:触摸屏和LCD屏。这是两个不同的概念,也是两个不同的物理结构,其中电阻触摸屏是由上下两个导电层中间夹着一层非常薄的透明隔层;而LCD就是指显示屏。

54、电阻触摸屏有X和Y、X和Y的比例因子、坐标轴方向、偏移量。LCD也有自己的这些参数。两者完全不相干,所以在定位的时候需要进行坐标转换。公式:

通过对屏幕的四个点进行校准,得到四元一次方程,求解即可。

55、NEC协议的数据帧格式:同步码头、地址码、地址反码、控制码、控制反码。同步码由一个9ms的低电平和一个4.5ms的高电平组成,地址码、地址反码、控制码、控制反码均是8位数据格式。按照低位在前,高位在后的顺序发送。

56、NEC协议在发送的时候,会有560us的38KHz的载波信号,而在接收的时候这部分载波信号被认定为低电平,而剩余的(2.25ms-650us)的逻辑“1”和(1.12ms-650us)的逻辑“0”时间则被认定为高电平。

57、在单位时间内的位移被定义为速度,速度有线速度和角速度之分,分别对应两种传感器测量这两种不同的速度:线速度传感器(加速度计)、角速度传感器(陀螺仪)。

前者多应用在静态或者低慢速运动中的姿态求解,后者多应用在动态运动中姿态求解。

58、根据标准约定,零加速度(或零 G 准位)通常定义为相当于最大输出值(12 位输出为 4096,10 位输出为 1024 等)一半的输出。对于提供 12 位输出的加速度计,零 G 准位将等于 2048。

输出大于 2048 表示正加速度。输出小于 2048 表示负加速度。加速度的数量通常用单位 g (1g = 9.8m/s2 = 重力加速度)表示。

通过确定测量的输出与零 G 准位之间的差值,然后除以加速度计的灵敏度(用计数/g 或 LSB/g表示)来计算加速度。

对于提供 12 位数字输出的 2g 加速度计,灵敏度为 819 计数/g 或 819 LSB/g。加速度等于:a = (Aout - 2048)/(819 计数/g),单位为 g。

59、加速度计测得的加速度的方向和设备设定的坐标系是相反的,因为原理表明在测量力的时候采用的是非惯性系参考系,而我们高中时代研究的坐标系是惯性系参考系,前者在物体进行运动产生加速度时,假想一个与速度方向相反的力作用在物体上,这个力就是惯性力;

后者我们说不存在惯性力,只说存在惯性,因为在惯性坐标系中,我们研究的是物体,而非坐标系(即假定坐标系相对地球静止),当我们把坐标系也考虑在内时,当坐标系运动,就产生了惯性力f,这种力作用会假想作用在物体上,只是与运动方向相反。

60、由上可知,加速度计的本质是测量力而非加速度。

61、NRF24L01工作在2.4GHz的频段,由于频段频率较高,所以传输速率较快,为2Mbps。

62、STM32的闪存模块由:主存储器、信息块和闪存存储器接口寄存器3个部分构成。

主存储器用来存放代码和const常量;信息块由两个部分组成:启动程序代码、用户选择字节。

其中启动程序代码为ST公司自带的启动程序,用于串口下载。

最后的闪存存储器接口寄存器用于控制整个对闪存区域的操作。

63、CPU的运行速度比FLASH的操作速度快的多,一般FLASH的最快访问速度≤24Mhz。如果CPU的速度超过这个频率,那么在读取FLASH的时候必须加入等待时间(FLASH_ACR设置)。

64、FLASH编程时,写入必须为半字(16位)。并且在写入的时候必须保证所写区域的数据必须为0xFFFF。

65、STM32的FSMC有HADDR[27:0],其中[27:26]用来选择BANK区域的4个不同块。

剩下的[25:0]则用来连接外部存储区域的地址线FSMC_A[25:0]。

如果数据宽度是8bit,此时的HADDR[25:0]和FSMC_A[25:0]是完全对应的。

如果数据宽度是16bit,此时的HADDR[25:1]和FSMC_A[24:0]是对应起来的。

需要注意:无论数据宽度是多少,外部的FSMC_A[0]和A[0]总是对应的。

66、关于LB和UB的信号控制是由硬件自动控制的,当AHB的数据宽度小于外部存储器的数据宽度时,此时LB和UB的控制信号自动产生(比如字节读取/写入16bit的外部存储器)。

67、 __attribute__ (函数属性、变量属性、类型属性等)。如果在使用SRAM时,可以采用u32 sram_array[xx] __attribute__ ((at(0x68000000))代表将外部SRAM的空间全部给了sram_array这个变量,他具有在at0x68000000这个地址的属性。

往里面写值就直接在SRAM里面写值。

68、

内存管理有一种方式叫做分块式内存管理。

注意表中的分配方向,从顶到底。每一项对应一个内存块。里面的数值代表了内存池的状态:如果为0,表示该内存没有被分配;如果非0,那么数值的大小就表示了该块内存被连续占用的内存数。

比如说数值为20,意思是包括该项在内的内存块被连续占用了20块分给了指针。

69、SD卡的分类:

一般的SD卡支持两种传输模式:SD卡模式(SDIO)、SPI模式。显然前面一种是专用模式,所以速度比较快。

70、常用的汉字内码系统有GB2313、GB13000、GBK、BIG5(繁体)。其中GB2313只有几千个汉字,而GBK则有2万多汉字。

71、要显示汉字,采用的方式如果用点阵的形式是不可取的,因为这无法查找汉字。采用的方式就是内码系统。

GBK标准中,一个汉字对应2个字节:前者称为区(0x81~0xFE)后者为(0x40~0x7E)和(0x80~0xFE)。前者有126个区,后者有190,那么可以显示的汉字数量有126*190=23940个。

根据这两个值用来查找字库,字库中存放的还是每个汉字的点阵数据。

这个字库非常大,如果是16*16的字体,那么一个字体就需要32个字节,如此说来需要23940*32=748K的空间,可见非常大,所以需要外部的Flash来存储这个字库。

72、由于汉字内码系统不具有国际通用性,但是Unicode几乎把所有的语言都放置进来,这样在单片机中操作汉字时,就需要将GBK和Unicode转化。

尤其是在FATFS中,创建中文文件名和读取中文文件信息时需要将Unicode换转为GBK后再进行修改操作,再反转换成Unicode保存修改。

这么说,两者的存在是由于标准的不统一,并且Unicode中只有6064个汉字,而GBK显然是一种汉字扩展。

73、BMP图片编码的顺序是从左到右,从下到上。

74、VS1053是一款高性能的数字音频解码芯片,从SD卡中将mp3等音乐音频文件通过SPI送给VS1053后,由其进行音频解码,输出音乐给耳机。

耳机驱动可以采用TDA1308芯片,这款芯片为AB类耳机驱动芯片。

75、IAP(In Application Programming)在应用编程是为了后期开发更新程序方便而提出的概念。具体的实现方法如下图所示:

在普通编程中,flash中的code是通过JTAG和ISP等工具下载到单片机中。

而在IAP编程中,flash被分区为A和B两个区域,A区域只允许用USB/USART等方式下载,此区域作为更新B区域的代码用。

B区域则是用户的code区域,真正的代码在这里被执行,放置的就是app。

上图表示STM32正常运行的流程图,可以看到上电复位后系统从0x80000004处开始运行程序,这里放置的是复位中断向量,然后跳转至复位中断程序入口后再跳转至main函数运行用户的程序。

上图表示加入IAP后的STM32程序运行流程图。可以看到上电复位后跳到IAP程序的main函数处运行IAP过程(这个过程就是把下面灰底色块的程序代码烧进B区域à代码更新)。

后面的过程和STM32正常运行一样,如果出现中断请求,还是跳转到A区域中的中断向量表中,然后再跳转到B区域的中断服务入口。

76、USB有四根线,VCC、GND、D+、D-。在USB主机上,D+和D-均通过一个15K的电阻接地,这样两条线均为低电平。

在USB设备中,对于高速设备会在D+通过一个1.5K的电阻接到VCC,而低俗设备会在D-通过一个1.5K的电阻接到VCC。

这样主机就可以通过D+和D-的高电平的到来来检测是否有设备接入,并且识别高低速设备。

77、UCOSII是一种实时操作系统,具有执行效率高、占有空间小(最小内核2KB)、实施性能优良、扩展性强和移植性强等优点。

UCOS具有多任务并发工作的特点(注意,任何时候只有一个任务能够占用CPU。并发只是任务轮流占用CPU而不是同时工作)。

最大支持255个任务并发工作。

来源:电子工程师笔记

围观 30

在使用STM32的CAN控制器进行数据收发,当用到位屏蔽模式的时候,就要设置过滤器了,这个关系到是否能够接收到想要的数据。下面针对几种不同情况对CAN过滤器(Filter)进行设置。

CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterMode = CAN_FilterMode_IdMask; //标示符屏蔽模式
CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterScale = CAN_FilterScale_32bit;

1、对扩展数据帧进行过滤:(只接收扩展数据帧)

CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterIdHigh =(EXT_ID >> 13) & 0xFFFF;
CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterIdLow =((EXT_ID << 3) | (0x04)) & 0xFFFF; 
//这里设置|0x04(0b0100)就是为了IDE=1,RTR=0,
//这里也可以写为(EXT_ID << 3)|CAN_ID_EXT|CAN_RTR_ROMOTE,效果一样,下同
CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterMaskIdHigh = 0xFFFF;
CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterMaskIdLow = 0xFFFF;

2、对扩展远程帧过滤:(只接收扩展远程帧)

CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterIdHigh =(EXT_ID >> 13) & 0xFFFF;
CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterIdLow =((EXT_ID << 3) | (0x06) & 0xFFFF; 
//这里设置|0x06(0b0110)就是为了IDE=1,RTR=1
CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterMaskIdHigh = 0xFFFF;
CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterMaskIdLow = 0xFFFF;

3、对标准远程帧过滤:(只接收标准远程帧)

CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterIdHigh =((STD_ID << 21) & 0xFFFF0000)>>16;
CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterIdLow =((STD_ID << 21) | (0x0)) & 0xFFFF; 
//这里设置|0x0(0b0000)就是为了IDE=0,RTR=0
CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterMaskIdHigh = 0xFFE0; //0xFFE0表示要关注11位的STD_ID
CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterMaskIdLow = 0x0006;  //0110,表示要关注IDE和RTR位,只接受标准,不接受扩展

4、对标准数据帧过滤:(只接收标准数据帧)

CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterIdHigh =((STD_ID << 21) & 0xFFFF0000)>>16;
CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterIdLow =((STD_ID_ID << 21) | (0x06)) & 0xFFFF; 
//这里设置|0x02(0b0010)就是为了IDE=0,RTR=1
CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterMaskIdHigh = 0xFFE0;
CAN_FilterInitStructure.CAN_FilterMaskIdLow = 0x0006;//只接受标准数据帧,不接受扩展数据帧

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围观 86

作者:郭老师

之前由于工作需要,基于 RT-Thread 在 STM32 上实现了 USB 虚拟串口。为了方便大家,我在这里把在正点原子 F429 阿波罗开发板上实现 USB 虚拟串口的详细过程分享给大家,希望可以帮助到更多想要学习 USB 的人。

1、首先,需要更新了一下 RT-Thread 的源代码(因为 RT-Thread 的代码更新很快,短时间内就有可能有很多的代码更新,Github地址:https://github.com/RT-Thread/rt-thread 点star还能领10元柿饼派优惠券)

2、然后进入 rt-thread\bsp\stm32目录下,找到正点原子 F429 阿波罗开发板对应的BSP stm32f429-atk-apollo ,打开此目录。

3、然后查看一下当前 BSP 支持不支持 USB 功能。在当前目录下打开 Env 工具,输入 menuconfig 命令查看,可以看到在硬件配置的片上外设的配置菜单中并没有配置 USB 的选项,看来这个 BSP 还不支持 USB 设备。

4、想到新的 STM32 BSP 所有的 BSP 都是用的同一份驱动,这样就可以根据有没有做好的 USB 驱动来判断有没有 BSP 支持 USB 功能了。打开rt-thread\bsp\stm32\libraries\HAL_Drivers目录。如下所示,可以看到里面果然有 usb 的驱动文件,叫做drv_usbd_fs.c。

5、然后根据同一目录下的 Sconscript 脚本文件,可以查看这个驱动的依赖关系,根据下面的图片可以看出,此驱动文件依赖于 BSP_USING_USBD_FS这个配置项。

6、全局搜索此 stm32 目录下所有的 BSP ,查看哪个 bsp 下有这个配置项。根据这个配置项可以判断出哪个 BSP 支持了 USB 的功能,也可以借此看出依赖关系。搜索发现 F469 的 bsp 有这个配置项,由下图可以看出:打开这个配置的同时,也利用 select 命令打开了 RT_USING_USB_DEVICE 这个配置。

7、修改正点原子 F429 阿波罗 bsp 下 Kconfig 文件,添加这一段配置项。


8、然后,利用 Env 工具根据修改好的配置菜单配置工程。在 目录下输入 menuconfig 配置工程,开启刚刚添加的 usb 驱动的配置项。

9、然后,进入组件配置菜单下设备驱动的配置菜单中的 USB 配置,配置 usb 设备框架的选项。开启虚拟串口。

10、保存并重新生成工程。 发现编译报错。看起来是硬件没有配置。需要打开 stm32CubMX 配置 usb 的硬件引脚。

11、打开stm32f429-atk-apollo\board\CubeMX_Config目录下 stm32CubMX 的工程,配置 usb.


12、开启 usb 功能之后,时钟配置报警告,还需重新配置一下时钟。配置好之后,重新生成代码。

13、由于更新了时钟树,所以还要把stm32f429-atk-apollo\board\CubeMX_Config\Src目录下main.c中的时钟配置函数SystemClock_Config更新到stm32f429-atk-apollo\board目录下的 board.c 文件中。

14、然后重新打开工程,编译,发现还是报错,cannot open source input file "stm32f4xx_hal_exti.h": No such file or directory,注释掉报错的头文件重新编译即可。再次编译,发现没有问题了。


15、下载运行,输入 list_device 命令可以看到注册到系统中的两个 usb 相关的设备。

16、然后在 main函数里添加一段测试代码,编译下载运行。

17、连接开发板上的 USB_SLAVE 接口到电脑上,打开设备管理器,发现多了一个 USB 串行设备,用串口工具打开,就可以接收到从 main 函数里发送过来的消息了。


这样就基于 RT-Thread 在 STM32 上实现 USB 虚拟串口了!

来源: RTThread物联网操作系统

围观 61

最近,因为项目需要在STM32F103系列处理器上,对采集的音频信号进行FFT运算,然而STM32F103毕竟不是STM32F4系列的处理器,对于一般的FFT运算程序还是比较缓慢的。

幸亏官方提供了针对FFT的官方库,但是去官网找了半天居然找不到那个库的下载,好像官方早就把那个库下架了,估计是为了给带DSP指令集的F4系列让路。然后就只好从别人的项目中把这个官方库给扒出来了……

下载地址:https://pan.baidu.com/s/1GiUJgEkQxDAk79iddXKsaA 提取码: dn2d

FFT的意义

对于很多人来说,采样频率和FFT点数之间的关系可能还是不太清楚。下面就来简单分析一下:

根据采样定理,采样频率必须是被采样信号最高频率的2倍。比如,需要采集音频信号,并且需要被观察到的音频频率的频率范围是20Hz到20KHz,那么使用的采样频率就必须大于40kHz。如果需要观察到的音频频率范围为0Hz到600Hz,那么使用的采样频率只需要大于1200Hz即可。

而FFT点数与采样频率之间有什么关系呢?本质上并没有什么关系,但是FFT点数的大小直接关系到频率分辨率。怎么来说呢?

假设采样频率为Fs,信号频率F,采样点数为N。那么FFT之后结果就是一个为N点的复数。每一个点就对应着一个频率点。这个点的模值,就是该频率值下的幅度特性。同时,FFT后的N个点,开始的那个点表示直流分量(即0Hz),而最后的那个点的再下一个点表示采样频率Fs,这中间被N-1个点平均分成N等份,每个点的频率依次增加。即,某点n所表示的频率为:Fn=(n-1)*Fs/N。这就表示,Fs/N就是频率分辨率。

不太理解的,可以查看博客:FFT后的物理意义:https://blog.csdn.net/iloveyoumj/article/details/53308142

FFT官方库的使用条件

FFT官方库在使用上并不灵活:属于基4的FFT,即FFT点数必须是4^n。也就是说,如果要做512点或2048点的FFT,那么对不起,没法使用官方库了;

FFT官方库的输入输出是等长的,即256点的FFT输入也必须是256点,如果你的输入小于这个长度,是没有任何性能提升的。

FFT官方库的使用

准备工作

下载得到STM32的DSP库之后,就可以将其添加到自己的工程项目中了。

其中,stm32_dsp.h和table_fft.h两个文件是必须添加的。stm32_dsp.h是STM32的DSP库的头文件。

另外,对于**.s文件可以有选择的添加**(用到那个添加那个即可)。由于本文只用到了256点的FFT,所以这里只添加了cr4_fft_256_stm32.s文件。


FFT函数说明

进行256点的FFT,只需要调用STM32 DSP库函数中的cr4_fft_256_stm32()函数即可。该函数的原型为:

void cr4_fft_256_stm32(void *pssOUT, void *pssIN, uint16_t Nbin);

其中,参数pssOUT表示FFT输出数组指针,参数pssIN表示要进行FFT运算的输入数组指针,参数Nbin表示了点数。至于该函数的具体实现,因为是用汇编语言编写的,我也不懂,这里就不妄谈了。

需要说明的是:按照FFT官方库的说明,pssOUT和pssIN都必须是32位的数据类型,其中高16位存储实部,低16位存储虚部。对于pssIN来说,低16位存储的虚部总是为0。

代码实例

假设ADC采样的声音数据为adc_buf[NPT],FFT运算的输入数组为lBufInArray[NPT]。由于FFT计算出来的数据是对称的,因此通常而言输出数组取一半的数据,为lBufOutArray[NPT/2]。除此之外,还定义各次谐波幅值lBufMagArray[NPT/2]。即:

#define NPT 256

uint32_t adc_buf[NPT]={0};
long lBufInArray[NPT];
long lBufOutArray[NPT/2];
long lBufMagArray[NPT/2];

调用FFT官方库的代码为:

//填充数组
for(i=0;i<NPT;i++)
	//这里因为单片机的ADC只能测正的电压 所以需要前级加直流偏执
	//加入直流偏执后,需要在软件上减去2048即一半,达到负半周期测量的目的(需要根据具体情况来进行配置)
	lBufInArray[i] = ((signed short)(adc_buf[i]-2048)) << 16;
	
cr4_fft_256_stm32(lBufOutArray, lBufInArray, NPT);

同时,计算各次谐波幅值的函数为:

void GetPowerMag()
{
    signed short lX,lY;
    float X,Y,Mag;
    unsigned short i;
    for(i=0; i < NPT/2; i++)
    {
        lX  = (lBufOutArray[i] << 16) >> 16;
        lY  = (lBufOutArray[i] >> 16);
        
        //除以32768再乘65536是为了符合浮点数计算规律
        X = NPT * ((float)lX) / 32768;
        Y = NPT * ((float)lY) / 32768;
        Mag = sqrt(X * X + Y * Y) / NPT;
        if(i == 0)
            lBufMagArray[i] = (unsigned long)(Mag * 32768);
        else
            lBufMagArray[i] = (unsigned long)(Mag * 65536);
    }
}

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围观 1936

STM32F1xx官方资料:《STM32中文参考手册V10》-第25章通用同步异步收发器(USART)

通信接口背景知识

设备之间通信的方式

一般情况下,设备之间的通信方式可以分成并行通信和串行通信两种。它们的区别是:

并、串行通信的区别

串行通信的分类

1、按照数据传送方向,分为:

- 单工:数据传输只支持数据在一个方向上传输;

- 半双工:允许数据在两个方向上传输。但是,在某一时刻,只允许数据在一个方向上传输,它实际上是一种切换方向的单工通信;它不需要独立的接收端和发送端,两者可以合并一起使用一个端口。

- 全双工:允许数据同时在两个方向上传输。因此,全双工通信是两个单工通信方式的结合,需要独立的接收端和发送端。


2、按照通信方式,分为:

- 同步通信:带时钟同步信号传输。比如:SPI,IIC通信接口。

- 异步通信:不带时钟同步信号。比如:UART(通用异步收发器),单总线。

在同步通讯中,收发设备上方会使用一根信号线传输信号,在时钟信号的驱动下双方进行协调,同步数据。例如,通讯中通常双方会统一规定在时钟信号的上升沿或者下降沿对数据线进行采样。

在异步通讯中不使用时钟信号进行数据同步,它们直接在数据信号中穿插一些用于同步的信号位,或者将主题数据进行打包,以数据帧的格式传输数据。通讯中还需要双方规约好数据的传输速率(也就是波特率)等,以便更好地同步。常用的波特率有4800bps、9600bps、115200bps等。

在同步通讯中,数据信号所传输的内容绝大部分是有效数据,而异步通讯中会则会包含数据帧的各种标识符,所以同步通讯效率高,但是同步通讯双方的时钟允许误差小,稍稍时钟出错就可能导致数据错乱,异步通讯双方的时钟允许误差较大。

常见的串行通信接口


STM32串口通信基础

STM32的串口通信接口有两种,分别是:UART(通用异步收发器)、USART(通用同步异步收发器)。而对于大容量STM32F10x系列芯片,分别有3个USART和2个UART。

UART引脚连接方法
- RXD:数据输入引脚,数据接受;
- TXD:数据发送引脚,数据发送。


对于两个芯片之间的连接,两个芯片GND共地,同时TXD和RXD交叉连接。这里的交叉连接的意思就是,芯片1的RxD连接芯片2的TXD,芯片2的RXD连接芯片1的TXD。这样,两个芯片之间就可以进行TTL电平通信了。


若是芯片与PC机(或上位机)相连,除了共地之外,就不能这样直接交叉连接了。尽管PC机和芯片都有TXD和RXD引脚,但是通常PC机(或上位机)通常使用的都是RS232接口(通常为DB9封装),因此不能直接交叉连接。RS232接口是9针(或引脚),通常是TxD和RxD经过电平转换得到的。故,要想使得芯片与PC机的RS232接口直接通信,需要也将芯片的输入输出端口也电平转换成rs232类型,再交叉连接。

经过电平转换后,芯片串口和rs232的电平标准是不一样的:
- 单片机的电平标准(TTL电平):+5V表示1,0V表示0;
- Rs232的电平标准:+15/+13 V表示0,-15/-13表示1。

RS-232通讯协议标准串口的设备间通讯结构图如下: 


所以单片机串口与PC串口通信就应该遵循下面的连接方式:在单片机串口与上位机给出的rs232口之间,通过电平转换电路(如下面图中的Max232芯片) 实现TTL电平与RS232电平之间的转换。


具体要了解RS232串口的,可以查看链接RS232串口简介(http://www.21ic.com/jichuzhishi/datasheet/RS232/jiekou/187973.html)。

STM32的UART特点

  •  全双工异步通信;
  •  分数波特率发生器系统,提供精确的波特率。发送和接受共用的可编程波特率,最高可达4.5Mbits/s;
  •  可编程的数据字长度(8位或者9位);
  •  可配置的停止位(支持1或者2位停止位);
  •  可配置的使用DMA多缓冲器通信;
  •  单独的发送器和接收器使能位;
  •  检测标志:① 接受缓冲器  ②发送缓冲器空 ③传输结束标志;
  •  多个带标志的中断源,触发中断;
  •  其他:校验控制,四个错误检测标志。

串口通信过程


STM32中UART参数

串口通讯的数据包由发送设备通过自身的TXD接口传输到接收设备的RXD接口,通讯双方的数据包格式要规约一致才能正常收发数据。STM32中串口异步通信需要定义的参数:起始位、数据位(8位或者9位)、奇偶校验位(第9位)、停止位(1,15,2位)、波特率设置。

UART串口通信的数据包以帧为单位,常用的帧结构为:1位起始位+8位数据位+1位奇偶校验位(可选)+1位停止位。

如下图所示:


奇偶校验位分为奇校验和偶校验两种,是一种简单的数据误码校验方法。奇校验是指每帧数据中,包括数据位和奇偶校验位的全部9个位中1的个数必须为奇数;偶校验是指每帧数据中,包括数据位和奇偶校验位的全部9个位中1的个数必须为偶数。

校验方法除了奇校验(odd)、偶校验(even)之外,还可以有:0 校验(space)、1 校验(mark)以及无校验(noparity)。 0/1校验:不管有效数据中的内容是什么,校验位总为0或者1。

UART(USART)框图


这个框图分成上、中、下三个部分。本文大概地讲述一下各个部分的内容,具体的可以看《STM32中文参考手册》中的描述。

框图的上部分,数据从RX进入到接收移位寄存器,后进入到接收数据寄存器,最终供CPU或者DMA来进行读取;数据从CPU或者DMA传递过来,进入发送数据寄存器,后进入发送移位寄存器,最终通过TX发送出去。

然而,UART的发送和接收都需要波特率来进行控制的,波特率是怎样控制的呢?

这就到了框图的下部分,在接收移位寄存器、发送移位寄存器都还有一个进入的箭头,分别连接到接收器控制、发送器控制。而这两者连接的又是接收器时钟、发送器时钟。也就是说,异步通信尽管没有时钟同步信号,但是在串口内部,是提供了时钟信号来进行控制的。而接收器时钟和发送器时钟有是由什么控制的呢?

可以看到,接收器时钟和发送器时钟又被连接到同一个控制单元,也就是说它们共用一个波特率发生器。同时也可以看到接收器时钟(发生器时钟)的计算方法、USRRTDIV的计算方法。

这里需要知道一个知识点:
  •  UART1的时钟:PCLK2(高速);
  •  UART2、UART3、UART4的时钟:PCLK1(低速)。

框图的中部分,涉及到UART(USART)的中断控制部分,在后面的文章中会具体介绍到。

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围观 825

41、DMA仲裁器分为软件和硬件两种。软件部分分为4个等级,分别是很高优先级、高优先级、中等、低。硬件部分由通道的大小来决定优先级,越低优先级越高。

42、DMA有一个实时的传输数据量寄存器叫做DMA_CNDTR,最大值为65535,存放的是当前传输所要传输的数据量。当数据量变为0时,表明传输完成。

43、CAN总线(ControllerArea Network)。CAN控制器根据两根线上的电位差来判断总线电平,总线电平又分为显性电平和隐性电平,二者必居其一。

44、CAN总线具有6个特点:

1. 多主控制
2. 系统若软性
3. 通讯速度较快,通讯距离较远
4. 具有错误检测、错误通知和错误恢复功能
5. 故障封闭,当总线上的设备发生连续故障错误时,CAN控制器会把改控制器踢出总线
6. 连接节点多。理论上可以无限制加载,但是受到时间延迟和电气负载的限制,实际数目是有限制的。降低传输速度可以适当增加可挂接负载个数。

45、CAN协议有两个标准,ISO11898(针对125kbps~1Mbps的高速速率)和ISO11519-2(125kbps以下的低速速率)


46、


47、CAN协议的有5种类型的帧:数据帧、遥控帧、错误帧、过载帧、帧间隔。其中前两种帧有标准格式(11位ID)和扩展格式(29位ID)。


48、数据帧构成:

(1) 帧起始。表示数据开的段帧起始。

(2) 仲裁段。表示该帧优先级的仲裁段。

(3) 控制段。表示数据的字节及保留位段。

(4) 数据段。数据的内容,一帧可发送0~8个字节的数据。

(5) CRC段。 检查帧的传输错误段。

(6) ACK段。 表示确认正常接收的段。

(7) 帧结束。 表示数据的段帧结束。


49、Stm32f103系列只有一个CAN控制器,有3个发送邮箱和3级深度的2个FIFO,14个过滤组器。

50、STM32的每个过滤组可以配置为1个32位过滤器和2个16位过滤器。除此之外,还可以配置为屏蔽位模式(ID+屏蔽)和标识符列表(ID和屏蔽寄存器均用来做ID寄存器)模式。

51、CAN接收到有效报文被放置在3级邮箱深度的FIFO中,FIFO完全由硬件来管理。

52、CAN总线的波特率


53、触摸屏一般分为电阻式触摸屏和电容式触摸屏。前者检测触摸的位置原理是利用触摸屏控制器中的A/D转换器经过两次A/D读值后得出X和Y的坐标值。注意:这个X和Y的值是相对于触摸屏的,而非LCD屏。

所以在这里需要注意两个概念:触摸屏和LCD屏。这是两个不同的概念,也是两个不同的物理结构,其中电阻触摸屏是由上下两个导电层中间夹着一层非常薄的透明隔层;而LCD就是指显示屏。

54、电阻触摸屏有X和Y、X和Y的比例因子、坐标轴方向、偏移量。LCD也有自己的这些参数。两者完全不相干,所以在定位的时候需要进行坐标转换。公式:


通过对屏幕的四个点进行校准,得到四元一次方程,求解即可。

55、NEC协议的数据帧格式:同步码头、地址码、地址反码、控制码、控制反码。同步码由一个9ms的低电平和一个4.5ms的高电平组成,地址码、地址反码、控制码、控制反码均是8位数据格式。按照低位在前,高位在后的顺序发送。

56、NEC协议在发送的时候,会有560us的38KHz的载波信号,而在接收的时候这部分载波信号被认定为低电平,而剩余的(2.25ms-650us)的逻辑“1”和(1.12ms-650us)的逻辑“0”时间则被认定为高电平。

57、在单位时间内的位移被定义为速度,速度有线速度和角速度之分,分别对应两种传感器测量这两种不同的速度:线速度传感器(加速度计)、角速度传感器(陀螺仪)。

前者多应用在静态或者低慢速运动中的姿态求解,后者多应用在动态运动中姿态求解。

58、根据标准约定,零加速度(或零 G 准位)通常定义为相当于最大输出值(12 位输出为 4096,10 位输出为 1024 等)一半的输出。对于提供 12 位输出的加速度计,零 G 准位将等于 2048。

输出大于 2048 表示正加速度。输出小于 2048 表示负加速度。加速度的数量通常用单位 g (1g = 9.8m/s2 = 重力加速度)表示。

通过确定测量的输出与零 G 准位之间的差值,然后除以加速度计的灵敏度(用计数/g 或 LSB/g表示)来计算加速度。

对于提供 12 位数字输出的 2g 加速度计,灵敏度为 819 计数/g 或 819 LSB/g。加速度等于:a = (Aout - 2048)/(819 计数/g),单位为 g。

59、加速度计测得的加速度的方向和设备设定的坐标系是相反的,因为原理表明在测量力的时候采用的是非惯性系参考系,而我们高中时代研究的坐标系是惯性系参考系,前者在物体进行运动产生加速度时,假想一个与速度方向相反的力作用在物体上,这个力就是惯性力;

后者我们说不存在惯性力,只说存在惯性,因为在惯性坐标系中,我们研究的是物体,而非坐标系(即假定坐标系相对地球静止),当我们把坐标系也考虑在内时,当坐标系运动,就产生了惯性力f,这种力作用会假想作用在物体上,只是与运动方向相反。

60、由上可知,加速度计的本质是测量力而非加速度。

61、NRF24L01工作在2.4GHz的频段,由于频段频率较高,所以传输速率较快,为2Mbps。

62、STM32的闪存模块由:主存储器、信息块和闪存存储器接口寄存器3个部分构成。

主存储器用来存放代码和const常量;信息块由两个部分组成:启动程序代码、用户选择字节。

其中启动程序代码为ST公司自带的启动程序,用于串口下载。

最后的闪存存储器接口寄存器用于控制整个对闪存区域的操作。

63、CPU的运行速度比FLASH的操作速度快的多,一般FLASH的最快访问速度≤24Mhz。如果CPU的速度超过这个频率,那么在读取FLASH的时候必须加入等待时间(FLASH_ACR设置)。

64、FLASH编程时,写入必须为半字(16位)。并且在写入的时候必须保证所写区域的数据必须为0xFFFF。

65、STM32的FSMC有HADDR[27:0],其中[27:26]用来选择BANK区域的4个不同块。

剩下的[25:0]则用来连接外部存储区域的地址线FSMC_A[25:0]。

如果数据宽度是8bit,此时的HADDR[25:0]和FSMC_A[25:0]是完全对应的。

如果数据宽度是16bit,此时的HADDR[25:1]和FSMC_A[24:0]是对应起来的。

需要注意:无论数据宽度是多少,外部的FSMC_A[0]和A[0]总是对应的。

66、关于LB和UB的信号控制是由硬件自动控制的,当AHB的数据宽度小于外部存储器的数据宽度时,此时LB和UB的控制信号自动产生(比如字节读取/写入16bit的外部存储器)。

67、 __attribute__ (函数属性、变量属性、类型属性等)。如果在使用SRAM时,可以采用u32 sram_array[xx] __attribute__ ((at(0x68000000))代表将外部SRAM的空间全部给了sram_array这个变量,他具有在at0x68000000这个地址的属性。

往里面写值就直接在SRAM里面写值。

68、


内存管理有一种方式叫做分块式内存管理。

注意表中的分配方向,从顶到底。每一项对应一个内存块。里面的数值代表了内存池的状态:如果为0,表示该内存没有被分配;如果非0,那么数值的大小就表示了该块内存被连续占用的内存数。

比如说数值为20,意思是包括该项在内的内存块被连续占用了20块分给了指针。

69、SD卡的分类:


一般的SD卡支持两种传输模式:SD卡模式(SDIO)、SPI模式。显然前面一种是专用模式,所以速度比较快。

70、常用的汉字内码系统有GB2313、GB13000、GBK、BIG5(繁体)。其中GB2313只有几千个汉字,而GBK则有2万多汉字。

71、要显示汉字,采用的方式如果用点阵的形式是不可取的,因为这无法查找汉字。采用的方式就是内码系统。

GBK标准中,一个汉字对应2个字节:前者称为区(0x81~0xFE)后者为(0x40~0x7E)和(0x80~0xFE)。前者有126个区,后者有190,那么可以显示的汉字数量有126*190=23940个。

根据这两个值用来查找字库,字库中存放的还是每个汉字的点阵数据。

这个字库非常大,如果是16*16的字体,那么一个字体就需要32个字节,如此说来需要23940*32=748K的空间,可见非常大,所以需要外部的Flash来存储这个字库。

72、由于汉字内码系统不具有国际通用性,但是Unicode几乎把所有的语言都放置进来,这样在单片机中操作汉字时,就需要将GBK和Unicode转化。

尤其是在FATFS中,创建中文文件名和读取中文文件信息时需要将Unicode换转为GBK后再进行修改操作,再反转换成Unicode保存修改。

这么说,两者的存在是由于标准的不统一,并且Unicode中只有6064个汉字,而GBK显然是一种汉字扩展。

73、BMP图片编码的顺序是从左到右,从下到上。

74、VS1053是一款高性能的数字音频解码芯片,从SD卡中将mp3等音乐音频文件通过SPI送给VS1053后,由其进行音频解码,输出音乐给耳机。

耳机驱动可以采用TDA1308芯片,这款芯片为AB类耳机驱动芯片。


75、IAP(In Application Programming)在应用编程是为了后期开发更新程序方便而提出的概念。具体的实现方法如下图所示:


在普通编程中,flash中的code是通过JTAG和ISP等工具下载到单片机中。

而在IAP编程中,flash被分区为A和B两个区域,A区域只允许用USB/USART等方式下载,此区域作为更新B区域的代码用。

B区域则是用户的code区域,真正的代码在这里被执行,放置的就是app。


上图表示STM32正常运行的流程图,可以看到上电复位后系统从0x80000004处开始运行程序,这里放置的是复位中断向量,然后跳转至复位中断程序入口后再跳转至main函数运行用户的程序。


上图表示加入IAP后的STM32程序运行流程图。可以看到上电复位后跳到IAP程序的main函数处运行IAP过程(这个过程就是把下面灰底色块的程序代码烧进B区域à代码更新)。

后面的过程和STM32正常运行一样,如果出现中断请求,还是跳转到A区域中的中断向量表中,然后再跳转到B区域的中断服务入口。

76、USB有四根线,VCC、GND、D+、D-。在USB主机上,D+和D-均通过一个15K的电阻接地,这样两条线均为低电平。

在USB设备中,对于高速设备会在D+通过一个1.5K的电阻接到VCC,而低俗设备会在D-通过一个1.5K的电阻接到VCC。

这样主机就可以通过D+和D-的高电平的到来来检测是否有设备接入,并且识别高低速设备。

77、UCOSII是一种实时操作系统,具有执行效率高、占有空间小(最小内核2KB)、实施性能优良、扩展性强和移植性强等优点。


UCOS具有多任务并发工作的特点(注意,任何时候只有一个任务能够占用CPU。并发只是任务轮流占用CPU而不是同时工作)。

最大支持255个任务并发工作。

来源:玩转单片机,转载此文目的在于传递更多信息,版权归原作者所有。

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