IAR-C中实现IO端口直接位定义操作的一个示例


IAR-C有着强大的软件仿真功能,但其中的寄存器位操作定义却十分烦琐,并且编译后生成的ASM代码冗余较多,针对该问题,版主自已定义一个位操作定义的方法,初学者可参考定义,并且该种方法可应用于所有寄存器位操作定义。
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IAR-C有着强大的软件仿真功能,但其中的寄存器位操作定义却十分烦琐,并且编译后生成的ASM代码冗余较多,针对该问题,版主自已定义一个位操作定义的方法,初学者可参考定义,并且该种方法可应用于所有寄存器位操作定义。
对于每个单片机爱好者及工程开发设计人员,在刚接触单片机的那最初的青葱岁月里,都有过点亮跑马灯的经历。从看到那一排排小灯按着我们的想法在跳动时激动心情。到随着经验越多,越来又会感觉到这个小灯是个好东西,尤其是在调试资源有限的环境中,有时会帮上大忙。
但对于绝大多数人,我们在最最初让灯闪烁起来时大约都会用到阻塞延时实现,会像如下代码的样子:
当所有的系统初始化工作完成之后,就需要把程序流程转入主应用程序,即呼叫主应用程序。最简单的一种情况是:
IMPORT main
B main
直接从启动代码跳转到应用程序的主函数入口,当然主函数名字可以由用户随便定义。
在ARM ADS环境中,还另外提供了一套系统级的呼叫机制。
IMPORT __main
从接触单片机开始,我们就知道有一个叫KEIL的软件。
在开发单片机时,使用的是C语言或者汇编语言,我们知道,这两种语言都不能直接灌到单片机里面,执不执行暂且不说,光是代码的体积,就足以撑破整个单片机。所以,我们需要一个软件,把C语言或者汇编语言编译生成单片机可执行的二进制代码,而且它的体积也非常的小,足够存放在单片机的存储器里面。
作者:zhangren_ham
初学者在编写单片机程序时经常会用到延时函数,但是当系统逐步复杂以后(没有复杂到使用操作系统)延时会因为延时降低MCU的利用率,更严重的会影响系统中的“并行”操作例如一个既有按键又有蜂鸣器的系统中,如果要求按下按键发出不同的声音,每次发声时间在1秒-2秒之间, 如果用延时来做代码很简单:
摘要:单片机应用技术所涉及到的实验实践环节比较多,而且硬件投入比较大。在具体的工程实践中,如果因为方案有误而进行相应的开发设计,会浪费较多的时间和经费。Proteus仿真软件很好的解决了这些问题,它可以象Protel一样画好硬件原理图与KEIL编程软件结合进行编程仿真调试。
(一)程序固化后运行方式:
GCC和IAR分配堆栈的方式不同,IAR先分配堆栈空间,相当于定义一个全局数组为堆栈空间,堆栈初始为堆栈空间最高地址;GCC不用先分配堆栈,自动把RAM剩余空间作为堆栈空间,堆栈初始为RAM最高地址。
一、故障处理
故障是异常的一个子集,见第2-19页的异常处理模型。在NMI或HardFault异常处理时发生的故障将会引起HardFault异常或导致锁定(Lockup)。故障包含:•执行一条SVC指令,该指令的优先级高于或等于SVCall。•缺少调试器连接时,执行BKPT指令。
常规上ROM是用来存储固化程序的,RAM是用来存放数据的。由于FLASH ROM比普通的ROM读写速度快,擦写方便,一般用来存储用户程序和需要永久保存的数据。譬如说,现在家用的电子式电度表,它的内核是一款单片机,该单片机的程序就是存放在ROM里的。电度表在工作过程中,是要运算数据的,要采集电压和电流,并根据电压和电流计算出电度来。