关于systick在Cortex-M4中有讲到,我们大家平常在单片机开发中经常会使用到延时函数,一般的,我们会使用变量自加循环判断的方法来实现软件延时。但是这种方法有个弊端——延时时间不精确。
主要体现在:
1、在C语言编写的延时函数中,每条函数语句的执行时间可能不同,这样,在实现延时的过程中,想通过增加或减少函数语句来实现延时的增加或减小控制起来不太方便,时间的精确性当然很难控制;
2、由于各种不同的控制器运行的主频可能不同,执行相同的延时函数所需要的的时间值可能就不同。这样,使得这种延时函数在不同的平台上移植起来时间的精确性就更不可靠。所以,我们就不使用这样的延时方法。
从ARM Cortex-M0内核开始,一直到现在的ARM Cortex-M4,这些内核中都搭载了systick滴答定时器,它放在了NVIC中,主要目的是为了给操作系统提供一个滴答中断。当然,毕竟它也是一个定时器,我们就可以利用它来做到精确的软件延时。