ARM汇编语言的程序结构

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editor 发布于:周四, 10/27/2016 - 17:34 ,关键词:

1、一个ARM汇编语言源程序的基本结构:

AREA Init, CODE, READONLY

ENTRY

Start

LDR R0, =0x3FF5000

LDR R1, 0xFF

STR R1, [R0]

LDR R0, =0x3FF5008

LDR R1, 0x01

STR R1, [R0]

... ... ... ... ... ...

END

在 ARM( Thumb)汇编语言程序中,以程序段为单位组织代码。

段是相对独立的指令或数据序列,具有特定的名称。段可以分为代码段和数据段,代码段的内容为执行代码,数据段存放代码运行时需要用到的数据。一个汇编程序至少应该有一个代码段,当程序较长时,可以分割为多个代码段和数据段,多个段在程序编译链接时最终形成一个可执行的映象文件。

可执行映象文件通常由以下几部分构成:

— 一个或多个代码段,代码段的属性为只读。

— 零个或多个包含初始化数据的数据段,数据段的属性为可读写。

— 零个或多个不包含初始化数据的数据段,数据段的属性为可读写。

链接器根据系统默认或用户设定的规则,将各个段安排在存储器中的相应位置。因此源程序中段之间的相对位置与可执行的映象文件中段的相对位置一般不会相同。

在汇编语言程序中,用 AREA 伪指令定义一个段,并说明所定义段的相关属性,本例定义一个 名为 Init 的代码段,属性为只读。 ENTRY 伪指令标识程序的入口点,接下来为指令序列,程序的末尾为 END 伪指令,该伪指令告诉编译器源文件的结束,每一个汇编程序段都必须有一条 END 伪指令,指示代码段的结束。

2、 一个ARM汇编语言的子程序调用

AREA Init, CODE, READONLY

ENTRY

Start

LDR R0, =0x3FF5000

LDR R1, 0xFF

STR R1, [R0]

LDR R0, =0x3FF5008

LDR R1, 0x01

STR R1, [R0]

BL PRINT_TEXT

... ... ... ... ... ...

PRINT_TEXT

... ... ... ... ... ...

MOV PC,BL

... ... ... ... ... ...

END

在 ARM 汇编语言程序中,子程序的调用一般是通过 BL 指令来实现的。

在程序中,使用指令:

BL 子程序名

即可完成子程序的调用

该指令在执行时完成如下操作:将子程序的返回地址存放在连接寄存器 LR 中,同时将程序计器 PC 指向子程序的入口点,当子程序执行完毕需要返回调用处时,只需要将存放在 LR 中的返回地址重新拷贝给程序计数器 PC 即可。在调用子程序的同时,也可以完成参数的传递和从子程序返回运算的结果,通常可以使用寄存器 R0 ~ R3 完成。

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