上一节我们对TCP的报文和连接过程做了介绍,本节通过Socket的方式对整个通信过程再次进行一次整理(使用Socket方式易于加深对以太网通信过程的理解,在此讲解使用的是完整版Socket)。
服务器端初始化
1)调用socket,向内核申请一个套接字sock
2)调用bind将sock与服务器端的IP与PORT绑定
3)调用listen将套接字设为监听模式,准备接收客户端连接请求
4)调用accept等待并接收客户端的连接请求,建立好TCP连接后,该函数会返回一个新的已连接套接字connected
创建连接
1)客户端调用socket创建套接字
2)调用connect,向服务器发送连接请求
3)connect会发送一个请求SYN段并阻塞等待服务器应答(第一次握手)
4)服务器收到SYN,会给客户端发送一个确认应答ACK,同时发送一个请求(SYN)建立连接(第二次握手)
5)客户端收到服务器发的SYN+ACK段,表明客户端连接已建立成功,进入已连接状态。客户端再向服务器发送一个ACK段,服务器收到后则服务器连接成功
数据传输
1)服务器端使用accept连接建立成功后(通信双方可同时写数据,支持全双工),调用read开始读数据,若没有数据则阻塞等待
2)客户端调用write向服务器发送数据请求,客户端收到之后调用read处理请求,此过程服务器调用read阻塞等待
3)服务器调用write将处理好的请求发送给客户端,再次调用read等待下一个请求
4)服务器收到SYN,会给客户端发送一个确认应答ACK,同时发送一个请求(SYN)建立连接(第二次握手)
4)客户端收到后从read返回,发送下一条请求,如此循环下去
断开连接
1)没有数据,则客户端调用close关闭连接,给服务器发送一个断开连接请求FIN段(第一次握手)
2)服务器收到客户端的FIN段,给客户端发送一个确认应答ACK段,表明同意断开连接。客户端收到ACK段并调用read返回0,表明客户端连接已经断开(第二次握手)
3)read返回0后,服务器知道客户端已经断开连接,它也调用close关闭连接,给客户端发送一个断开连接请求FIN段(第三次握手)
4)客户端收到服务器发送的FIN段,就给服务器一个确认应答ACK段,表明同意断开连接。客户端进入TIME_WAIT状态,服务器收到客户端的ACK段后也断开连接
实验使用MB-039开发板,在应用工程中使用LwIP+FreeRTOS,实验展示如何制作一个TCP Server_socket,并收发数据,实验使用到的硬件如下:
如图是MB-039(完整原理图可以通过MM32官网下载)的Ethermac部分。
各个信号引脚对应如下:
Server_socket实验用到的API大部分在前面已经进行讲解(只是对NETCONN接口编辑方式进行二次封装),本节只介绍一个比较关键的API:setsockopt(s,level,optname,opval,optlen)。
从名称中就可以看出函数功能用于设置套接字的一些选项,我们关注一下参数:
(1)level有多个常用的选项
SOL_SOCKET:表示在Socket层
IPPROTO_TCP:表示在TCP层
IPPROTO_IP:表示在IP层
(2)optname 表示该层的具体选项名称
level为SOL_SOCKET时,有以下选项:SO_REUSEADDR(允许重用本地地址和端口)、
SO_SNDTIMEO(设置发送数据超时时间)、SO_SNDTIMEO(设置接收数据超时时间)、SO_RCVBUF(设置发送数据缓冲区大小)等。
level为IPPROTO_TCP时,有以下选项:TCP_NODELAY(不使用Nagle算法)、TCP_KEEPALIVE(设置TCP保活时间)等。
level为IPPROTO_IP选项,有以下选项:IP_TTL(设置生存时间)、IP_TOS(设置服务类型)等。
实现Server_socket函数:
static void server_socket(void* thread_param) { int sock = -1, connected; char* recv_data; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t sin_size; int recv_data_len; printf("The local port number is%d\n\n", LOCAL_PORT); recv_data = (char*)pvPortMalloc(RECV_DATA); if (recv_data == NULL) { printf("No memory\n"); goto __exit; } sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock < 0) { printf("Socket error\n"); goto __exit; } server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(LOCAL_PORT); memset(&(server_addr.sin_zero), 0, sizeof(server_addr.sin_zero)); if (bind(sock, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { printf("Unable to bind\n"); goto __exit; } if (listen(sock, 5) == -1) { // (1) printf("Listen error\n"); goto __exit; } while(1) { sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); connected = accept(sock, (struct sockaddr*)&client_addr, &sin_size); // (2) printf("new client connected from (%s, %d)\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); { int flag = 1; setsockopt(connected, IPPROTO_TCP, /* set option at TCP level */ TCP_NODELAY, /* name of option */ (void*) &flag, /* the cast is historical cruft */ sizeof(int)); /* length of option value */ // (3) } while(1) { recv_data_len = recv(connected, recv_data, RECV_DATA, 0); // (4) if (recv_data_len <= 0) break; printf("recv %d len data\n", recv_data_len); write(connected, recv_data, recv_data_len); // (5) } if (connected >= 0) closesocket(connected); // (6) connected = -1; } __exit: if (sock >= 0) closesocket(sock); if (recv_data) free(recv_data); }
1)进入监听状态
2)阻塞应用线程直至与远端主机建立TCP连接,建立成功后远程主机的信息将保持在连接句柄中(connected)
3)对套接字connected进行设置:在TCP层,不使用Nagle算法
4)处理客户端的连接请求,接收远程主机信息
5)将接收的数据进行转发
6)主动关闭客户端的连接
到这里已经完成了Server_socket函数的创建,看一下PC的IP地址,设备需要处于同一网段方便测试。打开命令行窗口输入:ipconfig
PC的地址为:192.168.105.34,在sys_arch.h文件中对DEST_IP_ADDR0 、DEST_IP_ADDR1、DEST_IP_ADDR2、DEST_IP_ADDR3进行修改,DEST_PORT 随意修改。
#define LOCAL_PORT 2021 #define IP_ADDR0 192 #define IP_ADDR1 168 #define IP_ADDR2 105 #define IP_ADDR3 26
将程序下载入开发板中,使用NetAssist进行如下设置:
1)协议设置,此时设备为Server,则PC为Client
2)设置远程主机地址(即设备地址)
3)端口号
点击连接,若提示连接失败,则Ping一下开发板地址,可以正常Ping通则检查端口号;如果无法Ping通则需要对工程进行检查。
任意输入字符进行发送。
通过上图可以观察到发送成功,并且设备返回数据与发送数据一致,表明实验成功。
实验程序请登录我们的官网(http://www.mindmotion.com.cn/download.aspx?cid=2542&page=2)下载MM32F3270 SDK,工程路径如下:
~\MM32F3270_Lib_Samples_V0.90\Demo_app\Ethernet_Demo\ETH_RTOS\Freertos_Server_socket
来源:灵动MM32MCU
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