Arm处理器是基于精简指令集计算机(RISC)原理设计的,指令集和相关译码机制较为简单,具有32位Arm指令集和16位Thumb指令集,Arm指令集效率高,但是代码密度低,而Thumb指令集具有更好的代码密度,却仍然保持Arm的大多数性能上的优势,它是Arm指令集的子集。所有Arm指令都是可以有条件执行的,而Thumb指令仅有一条指令具备条件执行功能。Arm程序和Thumb程序可相互调用,相互之间的状态切换开销几乎为零。
Cortex-M0处理器基于ARMv6-M架构,是一款功耗和性能较为均衡的处理器。Cortex-M0只支持56条指令的小指令集,其中大部分指令是16位指令。
Arm Cortex-M 指令集对比:
<center><img src="http://mcu.eetrend.com/files/2021-08/wen_zhang_/100552951-217240-1.png&…; alt=“” width="600"></center>
<strong><font color="#004a85">01、指令集</font> </strong>
<strong>1.1 在处理器内移动数据</strong>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">MOV <Rd>, <Rm> ;Rm and Rn can be high or low registers.<br />
MOVS <Rd>, <Rm><br />
MOVS <Rd>, #immed8 ;8位立即数值</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">MRS <Rd>, <SpecialReg><br />
MSR <SpecialReg>, <Rd></pre>
<strong>1.2 存储器访问</strong>
确保访问的内存地址是对齐的,这一点很重要。在ARMv6-M架构(包括Cortex-M0和Cortex-M0处理器)上不支持非对齐传输。任何未对齐内存访问的尝试都会导致HardFault异常。
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">LDR <Rt>,[<Rn>, <Rm>] ; Rt = memory[Rn + Rm]<br />
STR <Rt>,[<Rn>, <Rm>] ; memory[Rn + Rm] = Rt<br />
LDRH <Rt>,[<Rn>, <Rm>] ; Rt = memory[Rn + Rm]<br />
STRH <Rt>,[<Rn>, <Rm>] ; memory[Rn + Rm] = Rt<br />
LDRB <Rt>,[<Rn>, <Rm>] ; Rt = memory[Rn + Rm]<br />
STRB <Rt>,[<Rn>, <Rm>] ; memory[Rn + Rm] = Rt</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">LDRSH <Rt>,[<Rn>, <Rm>] ; Rt = SignExtend(memory[Rn + Rm])<br />
LDRSB <Rt>,[<Rn>, <Rm>] ; Rt = SignExtend(memory[Rn + Rm])</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">LDR <Rt>,[<Rn>, #immed5] ; Rt = memory[Rn + ZeroExtend (#immed5<<2)]<br />
STR <Rt>,[<Rn>, #immed5] ; memory[Rn + ZeroExtend(#immed5<<2)] = Rt<br />
LDRH <Rt>,[<Rn>, #immed5] ; Rt = memory[Rn + ZeroExtend (#immed5<<1)]<br />
STRH <Rt>,[<Rn>, #immed5] ; memory[Rn + ZeroExtend(#immed5<<1)] = Rt<br />
LDRB <Rt>,[<Rn>, #immed5] ; Rt = memory[Rn + ZeroExtend (#immed5)]<br />
STRB <Rt>,[<Rn>, #immed5] ; memory[Rn + ZeroExtend(#immed5)] = Rt</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">LDR <Rt>,[SP, #immed8] ; Rt = memory[SP + ZeroExtend(#immed8<<2)]<br />
STR <Rt>,[SP, #immed8] ; memory[SP + ZeroExtend(#immed8<<2)] = Rt</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">LDR <Rt>,[PC, #immed8] ; Rt =memory[WordAligned(PC+4)+ZeroExtend(#immed8<<2)]<br />
LDR <Rd>, =immed32 ; pseudo instruction translated to LDR <Rt>,[PC, #immed8]<br />
LDR <Rd>, label ; pseudo instruction translated to LDR <Rt>,[PC, #immed8]</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">LDM <Rn>,{<Ra>, <Rb>,..} ; Load Multiple<br />
// Ra = memory[Rn]<br />
// Rb = memory[Rn + 4],<br />
// ...
</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">LDMIA <Rn>!, {<Ra>, <Rb>,..} ; Load Multiple Increment After<br />
LDMFD <Rn>!, {<Ra>, <Rb>,..}<br />
// Ra = memory[Rn],<br />
// Rb = memory[Rn + 4],<br />
// ...<br />
// and then update Rn to last read address plus 4.</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">STMIA <Rn>!, {<Ra>, <Rb>,..} ; Store Multiple Increment After<br />
STMEA <Rn>!, {<Ra>, <Rb>,..}<br />
// memory[Rn] = Ra,<br />
// memory[Rn + 4] = Rb,<br />
// ...<br />
// and then update Rn to last store address plus 4.</pre>
<strong>1.3 栈空间访问</strong>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">PUSH {<Ra>, <Rb>, ..}<br />
PUSH {<Ra>, <Rb>, .., LR}<br />
POP {<Ra>, <Rb>, ..}<br />
POP {<Ra>, <Rb>, .., PC}</pre>
<strong>1.4 算数运算</strong>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">ADD <Rd>, <Rm> ; Rd = Rd + Rm. Rd, Rm can be high or low registers.</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">ADDS <Rd>, <Rn>, <Rm> ; Rd = Rn + Rm<br />
SUBS <Rd>, <Rn>, <Rm> ; Rd = Rn – Rm<br />
ADDS <Rd>, <Rn>, #immed3 ; Rd = Rn + ZeroExtend(#immed3)<br />
SUBS <Rd>, <Rn>, #immed3 ; Rd = Rn – ZeroExtend(#immed3)<br />
ADDS <Rd>, #immed8 ; Rd = Rd + ZeroExtend(#immed8)<br />
SUBS <Rd>, #immed8 ; Rd = Rd – ZeroExtend(#immed8)</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">ADCS <Rd>, <Rd>, <Rm> ; Rd = Rd + Rm + Carry<br />
SBCS <Rd>, <Rd>, <Rm> ; Rd = Rd – Rm – Borrow</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">ADD SP, SP, #immed7 ; SP = SP + ZeroExtend(#immed7<<2)<br />
SUB SP, SP, #immed7 ; SP = SP – ZeroExtend(#immed7<<2)<br />
ADD SP, <Rm> ; SP = SP + Rm. Rm can be high or low register.</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">ADD <Rd>, SP, <Rd> ; Rd = Rd + SP. Rd can be high or low register.<br />
ADD <Rd>, SP, #immed8 ; Rd = SP + ZeroExtend(#immed8<<2)</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">ADD <Rd>, PC, #immed8 ; Rd = (PC[31:2]<<2) + ZeroExtend(#immed8<<2)<br />
ADR <Rd>, <label> ; pseudo instruction translated to ADD <Rd>, PC, #immed8</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">RSBS <Rd>, <Rn>,#0 ; Rd = 0 – Rm, Reverse Subtract (negative)</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">MULS <Rd>, <Rm>, <Rd> ; Rd = Rd * Rm</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">CMP <Rn>, #immed8 ; Rd – ZeroExtended(#immed8)<br />
CMP <Rn>, <Rm> ; Rn – Rm<br />
CMN <Rn>, <Rm> ; Rn – NEG(Rm)</pre>
<strong>1.5 逻辑运算</strong>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">ANDS <Rd>, <Rd>, <Rm> ; Rd = AND(Rd, Rm)ANDS <Rd>, <Rd>, <Rm> ; Rd = AND(Rd, Rm)<br />
ORRS <Rd>, <Rd>, <Rm> ; Rd = OR(Rd, Rm)<br />
EORS <Rd>, <Rd>, <Rm> ; Rd = XOR(Rd, Rm)<br />
BICS <Rd>, <Rd>, <Rm> ; Rd = AND(Rd, NOT(Rm))<br />
MVNS <Rd>, <Rm> ; Rd = NOT(Rm)<br />
TST <Rn>, <Rm> ; AND(Rn, Rm)</pre>
<strong>1.6 移位和循环操作</strong>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">ASRS <Rd>, <Rm>, #immed5 ; Rd = Rm>>immed5<br />
LSLS <Rd>, <Rm>, #immed5 ; Rd = Rm<<#immed5<br />
LSRS <Rd>, <Rm>, #immed5 ; Rd = Rm>>#immed5<br />
ASRS <Rd>, <Rd>, <Rm> ; Rd = Rd>>Rm<br />
LSLS <Rd>, <Rd>, <Rm> ; Rd = Rd<<Rm<br />
LSRS <Rd>, <Rd>, <Rm> ; Rd = Rd>>Rm<br />
RORS <Rd>, <Rd>, <Rm> ; Rd = Rd rotate right by Rm bits<br />
// Rotate_Left(Data, offset) = Rotate_Right(Data, (32-offset))</pre>
<strong>1.7 展开和顺序反转操作</strong>
这些反向指令通常用于在小端和之间转换数据大整数。
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">REV <Rd>, <Rm> ; Byte-Reverse Word<br />
// Rd = {Rm[7:0], Rm[15:8], Rm[23:16], Rm[31:24]}</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">REV16 <Rd>, <Rm> ; Byte-Reverse Packed Half Word<br />
// Rd = {Rm[23:16], Rm[31:24], Rm[7:0] , Rm[15:8]}</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">REVSH <Rd>, <Rm> ; Byte-Reverse Signed Half Word<br />
// Rd = SignExtend({Rm[7:0] , Rm[15:8]})</pre>
<strong>1.8 扩展操作</strong>
它们通常用于数据类型转换。
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">SXTB <Rd>, <Rm> ; Signed Extended Byte<br />
// Rd = SignExtend(Rm[7:0])</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">SXTH <Rd>, <Rm> ; Signed Extended Half Word<br />
// Rd = SignExtend(Rm[15:0])
</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">UXTB <Rd>, <Rm> ; Unsigned Extended Byte<br />
// Rd = ZeroExtend(Rm[7:0])</pre>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">UXTH <Rd>, <Rm> ; Unsigned Extended Half Word<br />
// Rd = ZeroExtend(Rm[15:0])</pre>
<strong>1.9 程序流控制</strong>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">B <label> ; Branch, Branch range is ±2046 bytes of current PC<br />
B<cond> <label> ; Conditional Branch, Branch range is ±254 bytes of current PC<br />
BL <label> ; Branch and Link, Branch range is ±16 MB of current PC<br />
BX <Rm> ; Branch and Exchange<br />
BLX <Rm> ; Branch and Link with Exchange</pre>
条件转移指令B
<center><img src="http://mcu.eetrend.com/files/2021-08/wen_zhang_/100552951-217242-2.png&…; alt=“Cortex-M0中断控制和系统控制(六)"></center>
<strong>1.10 内存屏障指令</strong>
在Cortex-M0和Cortex-M0处理器上支持内存屏障指令,从而在Cortex-M处理器和其他ARM处理器家族中提供更好的兼容性。
//数据内存屏障,确保所有内存访问都完成
//在新的内存访问被提交之前。
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">DMB</pre>
//数据同步屏障,确保所有的内存访问都完成
//在执行下一条指令之前。
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">DSB</pre>
//指令同步障碍,刷新管道和
//确保之前所有的指令都已完成
//在执行新指令之前。
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">ISB</pre>
<strong>1.11 异常相关指令</strong>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">SVC <immed8> ; Supervisor call<br />
CPSIE I ; Enable Interrupt (Clearing PRIMASK)<br />
CPSID I ; Disable Interrupt (Setting PRIMASK)</pre>
<strong>1.12 睡眠模式功能相关说明</strong>
//等待中断,停止程序执行,直到一个中断到达,
//如果处理器进入调试状态。
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">WFI</pre>
//等待事件,如果设置了内部事件寄存器,则清除
//内部事件注册和继续执行。
//停止程序执行,直到事件(如中断)到达
//如果处理器进入调试状态。
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">WFE</pre>
//发送事件,设置本地事件寄存器并发送一个事件脉冲
//多处理器系统中的其他微处理器。
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">SEV</pre>
<strong>1.13 其他说明</strong>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">NOP ; No Operation<br />
BKPT <immed8> ; Break point<br />
YIELD ; Execute as NOP on the Cortex-M0 processor</pre>
<strong><font color="#004a85">02、指令说明</font> </strong>
<strong>2.1 可访问high registers的指令</strong>
绝大部分指令只能访问low registers,也就是只能访问R0~R7寄存器。可以访问high registers的指令只有两条,这两条指令都不更新APSR,指令没有S后缀。
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">MOV <Rd>, <Rm> ; Rm and Rn can be high or low registers.<br />
ADD <Rd>, <Rm> ; Rd = Rd + Rm. Rd, Rm can be high or low registers.</pre>
其它两条和SP加法有关的可以访问high registers的指令其本质是ADD指令。
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">ADD SP, <Rm> <br />
ADD <Rd>, SP, <Rd>
</pre>
<strong>2.2 分配临时变量的指令</strong>
函数内的临时变量分配到堆栈,进入函数给临时变量分配空间时使用SUB指令。
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">SUB SP, SP, #immed7 ; SP = SP – ZeroExtend(#immed7<<2)</pre>
退出函数释放临时变量空间时使用ADD指令。
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">ADD SP, SP, #immed7 ; SP = SP + ZeroExtend(#immed7<<2)</pre>
上面两条指令的立即数只有7位,最多可以增减SP指针127个字空间,如果超过127个字,使用这条指令:
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">ADD SP, <Rm> ; SP = SP + Rm. Rm can be high or low register.</pre>
只有ADD指令,没有SUB指令,如果需要SUB,那么给Rm赋值负数即可。
<strong>2.3 取临时变量地址的指令</strong>
在堆栈分配了临时变量空间后,总要取得临时变量的地址才能做进一步的操作。
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">ADD <Rd>, SP, #immed8 ; Rd = SP + ZeroExtend(#immed8<<2)</pre>
立即数不够,可以用寄存器。
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">ADD <Rd>, SP, <Rd> ; Rd = Rd + SP. Rd can be high or low register.</pre>
<strong>2.4 RSBS指令</strong>
<pre style="overflow-x:auto; background-color:#e9e9e9;">RSBS <Rd>, <Rn>, #0 ; Rd = 0 – Rm, Reverse Subtract (negative)</pre>
这是倒过来的减法,常量减去寄存器值,而且常量只能是0。所以这条指令实质上就是一条取负数指令。
Rd = 0 - Rm
等价于:Rd = -Rm
Rd 寄存器值等于负的 Rm 寄存器值。
来源:<a href="https://mp.weixin.qq.com/s/pfzqhB31gUDdbYPvDOzZaQ">灵动MM32MCU</a>
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